JORNADA JUEGOS DE ANTAÑO

curso juegos de antaño

👍 Ante todo muchas gracias por tu interés en nuestros cursos monográficos.

😉 Estamos seguros que tu decisión a realizar el curso será una experiencia gratificante, válida para ti como persona y como trabajador en este bonito sector.

✅ Has decidido que te forme una Escuela de Animación para obtener este curso y no una academia, esto ya dice mucho de tu interés por la formación de calidad impartida por profesionales del tiempo libre.

Jornada de Juegos de Antaño como recurso lúdico en actividades de Ocio y Tiempo Libre

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INFORMACIÓN GENERAL

  • Jornada de juegos de Antaño como recurso del Ocio y Tiempo Libre.

    💰 Matrícula: 36 € Trabajadores y alumnos de turma 30€.

    📅  Fechas: Sábado 31 de enero y 1 de febrero 2026.

    📍  Lugar  ZAMORA:  Sede TURMA. Avda. Cardenal Cisneros, 49.

    ⏱️ Horario: De 10:00 a 14:00 y de 15:00 a 19:00

    📘 Examen NO PRECISA.

El profe.

Santi Barba

Santi Barba

⌛ Más de 35 años de experiencia en actividades de Tiempo Libre.

🙎🏼 Monitor y coordinador de tiempo libre, Monitor y coordinador de Nivel, Profesor y director de formación, Informador Juvenil, Gestor de instalaciones juveniles. Experto en varias disciplinas de Turismo Activo y apasionado de los juegos y dinámicas.
❤️ Me encantan los juegos y dinámicas de grupo como motor de cambio hacia un ocio más saludable y cooperativo.
➡️ Aprender juegos y recursos lúdicos del pasado no hace entender la importancia del juego  sencillo frente al juego tecnológico y consumista de nuestros tiempos.

¿QUÉ INCLUYE EL CURSO?

  • Dossier completo con los contenidos del taller
  • Formarás parte de la bolsa de empleo activa de TURMA, para sus campamentos

OJO !

Las plazas se adjudicarán por riguroso orden inscripción

  • La matrícula no quedará en firme hasta el momento del pago de la misma.
  • No se reservarán plazas.

LAS JORNADAS

Este curso ofrece un recorrido práctico por los juegos tradicionales que marcaron la infancia de generaciones entre 1930 y 1970. El contenido es totalmente aplicable a campamentos y actividades de tiempo libre actuales, permitiéndote recuperar dinámicas sencillas, inclusivas, económicas y llenas de valor educativo.

🧭 Bloque 1: Introducción al contexto histórico y pedagógico

  • La infancia y juego entre 1930 y 1970.
  • El valor educativo del juego tradicional.
  • Juegos sin tecnología: creatividad, cooperación y compañerismo.

🏙️ Bloque 2: Juegos de calle y movimiento

  • Juegos de persecución.
  • Juegos de puntería.
  • Juegos de habilidad motriz.
  • Juegos de equipo.

🚸 Bloque 3: Juegos de corro y canciones

  • Juegos rítmicos.
  • Juegos de palmas.
  • Juegos de repetición y memoria.

🍬 Bloque 4: Juegos con objetos cotidianos

  • Chapas.
  • Canicas.
  • Combas.
  • Peonzas.
  • Gomas.

📚 Contenidos:

Cada juego se explica en el curso con reglas, variantes, materiales y adaptación a campamentos.

  • La Rayuela.
  • El Escondite.
  • La Comba.
  • El Juego de la Silla.
  • Las Canicas.
  • La Gallinita Ciega.
  • El Pañuelo.
  • La Soga-Tira (Tira y Afloja).
  • El Tejo.
  • Las tabas.
  • Las Chapas.
  • La Peonza.
  • La Goma.
  • Las vistas.
  • El churro va.
  • Moscardón.
  • La piedrá.
  • El cinto.
  • Las avenidas.
  • A la una, el salto de la mula.
  • La Zapatilla por Detrás
  • El Pilla-Pilla (Tú la llevas, tula).
  • El Juego del Truque o “Churro, media manga, mangotero”.
  • El Escondite Inglés.
  • El calvo.
  • El Teléfono Estropeado.
  • Policías y Ladrones.

¿QUÉ VAS A APRENDER?

En este curso aprenderás a dinamizar y adaptar juegos tradicionales de 1930–1970 a contextos actuales de campamentos y actividades de ocio educativo.

Objetivos

  • Identificar los juegos más representativos de la época y su valor cultural.
  • Comprender las reglas, variantes y materiales necesarios.
  • Adaptar los juegos a diferentes edades y tamaños de grupo.
  • Desarrollar habilidades de dinamización, seguridad y gestión del grupo.
  • Fomentar la creatividad para reinventar juegos clásicos en clave moderna.
  • Promover el juego cooperativo, la convivencia y la actividad física.

CONTACTO CON LA ESCUELA

  • Para las diferentes dudas y/o consultas sobre el curso, puedes comunicarte con la escuela de formación desde el mail: escuela@turma.es. O llamarnos a 625 66 56 35 (Laura) /  980 16 18 54

Método educativo

Nuestra forma de impartir la formación de tiempo libre se basa en tres ejes principalmente:

✔️ Activa y participativa.

✔️ Divertida y seria

✔️ Experiencia

Escuela de formación Turma

Somos muy conscientes de a quien formamos y para qué. Conocedores de las diferentes formas de impartir las clases en las facultades, queremos diferenciarnos de tal manera que resulte una experiencia positiva centrándonos mucho la motivación intrínseca más que en la extrínseca.

Tenemos muy claro que una gran formación la hace el profesor y no la materia, por lo tanto, la clave no es lo que impartimos sino cómo lo impartimos. Trabajamos la parte experiencial y vivencial donde los alumnos pueden expresarse y construir junto su experiencia de aprendizaje.

El claustro que profesores que impartimos los cursos somos muy experimentados y divertidos en aquello que formamos. No verás a ningún profesor que no esté en activo del tiempo libre. No formamos desde la teoría sino desde la experiencia.

¿Divertido y serio? Una cosa no quita la otra. Nuestro método formativo se basa en clases amenas, con anécdotas interesantes sin dejar a un lado los contenidos necesarios del curso.

Tal y como nos manifiestan muchos alumnos tras finalizar la formación, hacemos posible que sea una experiencia muy positiva para el futuro trabajo como monitor y para la vida personal de cada uno.

NECESIDADES PARA LAS CLASES:

  • Buen rollo contigo y los con los compañer@s.
  • Ropa cómoda.
  • Material para tomar apuntes.

Que dicen de nosotros

Entidades con los que hemos trabajado

SABÍAS QUE...

Curso Preferente
  • Turma como empresa tiene muy en cuenta la formación de sus trabajadores, por lo tanto hay una serie de cursos que valoramos mucho a la hora de trabajar con nosotros. Verás este logo en su información.
logo-campamento-turma
  • Los campamentos que desarrolla turma son atendidos por monitores que ejercen una labor profesional y remunerada. Esta empresa no utiliza la figura del voluntario para el desarrollo de sus actividades. El 90% de los trabajadores de la empresa se han formado con la escuela turma.
ISO 9001. Formación basada según los requisitos exigidos por ISO 9001.
  • La calidad en la gestión y desarrollo delos cursos está basada en los requerimientos de la ISO 9000:1 
turismo activo turma
  • Somos empresa de turismo activo, nos gusta la aventura y la seguridad. Sin duda un complemento muy bueno de los campamentos. Tenemos las titulaciones y la experiencia suficiente
  • La seguridad es crucial para esta empresa. Somos monitores y coordinadores de nivel de la 1ª promoción. Nuestra formación y trabajo prioriza la seguridad a la diversión del participante.

Normas y condiciones generales de participación e inscripción

  • Las plazas se adjudicarán por riguroso orden de recepción de la inscripción
  • La matrícula no quedará en firme hasta el momento del cumplimentado y pago de la misma.
  • No se reservarán plazas.
  • El primer día de clase has de entregar en físico una foto reciente tamaño carnet
  • No se procederá a la devolución de la matrícula en caso de no asistir sin haber informado telefónicamente con al menos 7 días de antelación o por perder el derecho de evaluación.
  • Motivos que causan pérdida de derecho de evaluación:
  • Falta de asistencia.
  • Falta de presentación de los trabajos propuestos.
  • El curso está sujeto a un mínimo de inscritos. En caso de no cubrirse, la escuela podrá suspender el curso, informando a los alumn@s hasta cuatro días antes del inicio y reintegrando a cada alumn@ el 100% la cuota íntegra abonada.
  • La Escuela, por causa de fuerza mayor, podrá cambiar el lugar de desarrollo del curso, así como modificar el calendario de clases sin que esto afecte a la titulación y Plan Formativo.
  • Sistemas de evaluación.

En aquellos cursos que tengan un porcentaje de horas telemáticas, la escuela establecerá un periodo de tiempo para presentar los trabajos telemáticos. Este plazo por lo general será de 15 días Naturales. (La fecha oficial se consensua en clase y se colgará en la plataforma moodle)

  • En caso de desperfectos, los gastos de reparación y/o reposición por utilización indebida del mobiliario, bienes muebles, daños ocasionados a terceras personas, etc. serán cargados al participante. Si este es menor de edad será a sus padres / tutores.
  • Se concede a la organización, permiso para utilizar todos aquellos materiales fotográficos de cualquier tipo en los que permanezcan participantes, para promoción o publicidad de sus programas. Los datos personales pasarán a formar parte de una base de datos de uso privado y exclusivo de turma ocio s.l., que se utilizará única y exclusivamente para dar a conocer sus actividades, cursos, promociones u otro tipo de información futura referente a la actividad, salvo que expresamente se nos notifique la voluntad de no ser incluido en dicha base de datos.
  • La inscripción en el Curso supone la aceptación de estas normas y condiciones.